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Funkelwind 4.0 · Prüfbericht

Windows x64 · Unity 6000.3.24f1 · Direct3D 11 · 17. September 2026.

Neue Erweiterung

Sechs zusätzliche Levels, drei neue Wächter, drei gemalte Umgebungsbilder, zwölf gemalte Wächterposen, Klang-, Wasser- und Lichtmechanismen, drei neue Dorfprojekte und Belohnungen bis 48 Windzeichen. Details in ERWEITERUNG-4.0.md; Grafikherkunft und vollständige Prompts in ASSETS-4.0.md.

Tools/Test.ps1 -Seasons prüft die Erweiterung im ausführbaren Windows-Spiel. Enthalten sind:

Prüfresultate

Die Erweiterung besteht 265 Prüfungen ohne Fehler. Zusätzlich wurden die bisherigen Suiten erneut ausgeführt: 95 allgemeine Spielprüfungen, 22 Prüfungen für Dorf, Sprint und Effekte, 104 Tiefen- und Freischaltungsprüfungen für nun 16 Levels sowie 165 Prüfungen der bisherigen vier Höhenlevels. Das ergibt 651 unterschiedliche bestandene Prüfungen.

Der Windows-Build meldet null Fehler. Nach der letzten rein visuellen Anpassung an Hinweisgrößen, langen Leveltiteln und dem Lichtwechsel der Sternwarte wurden Build und die 104 Tiefenprüfungen erneut fehlerfrei ausgeführt. Die Ergebnisse der Suiten liegen zusammen im Paket unter QA-4.0.

Während der Prüfung korrigiert

Aussagegrenzen

Die Weltgrafik wurde anhand direkt aus dem Windows-Renderer aufgenommener Bilder beurteilt. Diese Weltaufnahmen enthalten keine IMGUI-Menüoberfläche. Menüfluss, Freischaltungen und Ansteuerung wurden funktional und anhand des Layoutcodes kontrolliert. Ein physischer Xbox-Controller, ein vollständiger Spieltest durch Kinder und eine geräteübergreifende Leistungsprüfung waren nicht Teil dieses Laufs.

Alle automatischen Tests verwenden test-progress.json. Der normale Spielstand reise.json wird von den Tests nicht benutzt. Die Quellfassung vor dieser Erweiterung liegt in Builds/Source-3.1.zip; das vollständige Windows-Paket 3.1 bleibt daneben erhalten.