NVIDIA-Ereignisse des Resets um 18:26 Uhr
Nur lesend geprüft, ohne Administratorrechte, Treiberaufrufe, GPU-Test oder Änderungen. Die Originalereignisse einschließlich XML stehen in events.json.
| Uhrzeit Wien | Datensatz | Ereignis | Unveränderter Meldungsinhalt |
|---|---|---|---|
| 18:26:40.9782981 | 201981 | 14 | 024f811e 00000000 00000000 202c9bda 202cdb74 202e5dd6 202e53e8 202e5d62 |
| 18:26:40.9782981 | 201982 | 153 | UCodeReset TDR occurred on GPUID:100 |
| 18:26:42.1714632 | 201983 | 153 | Resetting TDR occurred on GPUID:100 |
| 18:26:42.7991602 | 201984 | 153 | Reset TDR occurred on GPUID:100 |
| 18:26:42.8083583 | 201985 | 153 | Restarting TDR occurred on GPUID:100 |
Kein Ereignis enthält ein ausdrücklich bezeichnetes Xid, einen benannten fehlerhaften GPU-Engine-Befehl oder eine eindeutig dokumentierte ursprüngliche Hardwareursache. Die acht Hexwörter aus Ereignis 14 bleiben undokumentiert; sie werden nicht als Fehlerdiagnose interpretiert.
Windows liefert hier keinen formatierten Meldungstext. Der bestehende klassische Registry-Provider enthält keine Werte für Meldungsdateien; die Provider-Metadaten nennen ebenfalls keine Ressourcendatei. Das allein beweist weder einen Treiberinstallationsfehler noch die Reset-Ursache.
Die Message-Table-Ressourcen der tatsächlich installierten nvlddmkm.sys wurden direkt als PE-Dateidaten ausgelesen, ohne LoadLibrary oder Laden/Ausführen des Treibers. Ereignis 14 hat Qualifiers=49322 und damit den vollständigen Meldungsbezeichner 0xC0AA000E. Dessen englische Ressource lautet lediglich Unknown error on %2. Für Ereignis 153 / 0x00000099 enthält die Datei keinen passenden Message-Table-Eintrag. driver-message-resources.json dokumentiert das Ergebnis.
Wichtige Abgrenzung: Die Ressource mit dem unqualifizierten Bezeichner 0x0000000E lautet Thermal TC Threshold; sie gehört nicht zum vorliegenden qualifizierten Ereignis 0xC0AA000E. Daraus darf kein thermischer Auslöser abgeleitet werden.
Eine zusätzliche konkrete Spur steht im zugehörigen Player-Log: Zeilen 558–574 enthalten 17 fehlgeschlagene kleine Buffer-Allokationen mit 0x8007000E (E_OUTOFMEMORY, laut installiertem Windows-SDK). Erst ab Zeile 576 erscheint 0x887A0005 (DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED). Die Anfragen liegen ungefähr zwischen 10 und 192 KiB. player-error-sequence.json erhält die betreffenden Originalzeilen. Diese Reihenfolge ist innerhalb des Logs belegt; mangels Zeitstempel pro Zeile ist keine präzisere zeitliche Zuordnung zum Windows-Ereignis möglich.
E_OUTOFMEMORY identifiziert einen Allokationsfehler, aber weder dessen Speicherart noch die zugrunde liegende Ursache. Es beweist insbesondere keine erschöpfte dedizierte VRAM-Kapazität. Die inzwischen ergänzte System-Commit-, Prozess- und GPU-Telemetrie kann den nächsten bereits geplanten Lauf genauer einordnen. Aus diesen Ereignissen allein lässt sich keine primäre NVIDIA-Engine- oder Hardwareursache zuverlässig auflösen.