AURALIS · SONNENHAIN · VERSION 0.16

Ein Blick ins Spiel.

Echte Aufnahmen aus dem gebauten Windows-Spiel. Diese Galerie dokumentiert Komposition, Tiefe, Bogenlesbarkeit und die jüngsten Raumaufgaben. Die Bilder sind weder Mockups noch eine Behauptung, dass der endgültige AAA-Maßstab bereits erreicht ist.

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Willkommen in Auralis

Eigenes Titelpanorama, literarischer Lauftext und klare Controller-Menüführung.

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Windlaternen-Garten

Großes Naturfundament, gerahmter Einstieg und erste Bogenbegegnung.

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Das alte Aquädukt

Eigener großer Tragbogen, unterschiedliche Pfeiler und Terrassen, tiefe Wasserführung.

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Das Haus der Weber

Eigene Wintergartenarchitektur, warme Lichtbahnen und Holzgalerien.

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Der Mühlenaufzug

Hochauflösendes Holzportal mit freiem Fahrschacht, Hängegärten und eigenem Vordergrundast.

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Über den Wolkenbeeten

Eigene Observatoriumsfelsen hinter einem scharfen, zusammenhängenden Arenafundament.

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Die Weberkammer

Seitlicher Raum als ruhige Abzweigung vom Aufstieg.

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Die Krone der Windmühle

Eigene Keramik-/Steinbasis, getrennte Windmühlenflügel und unterschiedliche ferne Siedlungen.

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Die Sonnenterrasse

Ruhiger Zielort nach dem Gleitflug.

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Heimflug

Geöffnete Kamera und erkennbare Sammellinie.

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Exakt nach oben

Überkopfpose, Blick nach oben und senkrechte Pfeilflugbahn.

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Boruns Bodenwind

Angekündigte zweite Phase mit niedrigen Windkämmen.

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Die hohe Lichtsaite

Weben bietet eine zweite Ausweichmöglichkeit über der Bodenwelle.

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Drei Töne im Wind

Bogenaufgabe mit drei Klangkörpern und dauerhafter Herzbelohnung.

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Ein Faden entsteht

Zwei Webschiffchen verbinden die gestalteten Anker; der tragende Rand ist sofort sichtbar.

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Das Lichtgewebe

Mehrere Stränge und Kreuzfäden bilden eine feine, klare begehbare Saite.

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Der letzte goldene Faden

Goldenes Gewebe kündigt das Ablaufen an. Die Gnadenfrist unter Lio bleibt erhalten.

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Einsteigen in den Windlift

Die neue Tragefläche wird durch einen echten Sprung von der unteren Galerie erreicht.

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Sechs Meter im Wind

Seile und Führung verorten die Bewegung im Mühlengerüst; oben hält der Lift kurz an.

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Zurück auf der oberen Galerie

Ein tatsächlicher Absprung beendet die alternative Aufstiegsroute.

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Mooshüpfer · Vorbereitung

Eigene Ankündigungspose im tatsächlichen Kampfzustand, für die Aufnahme pausiert.

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Mooshüpfer · Angriff

Eigene Aktionspose; die Trefferfläche bleibt unabhängig vom Bildausschnitt.

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Mooshüpfer · Erholung

Der Angriff endet in einer sichtbaren Erholungsphase für Lios Gegenschuss.

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Papierflatterer · Vorbereitung

Eigene Ankündigungspose im tatsächlichen Kampfzustand, für die Aufnahme pausiert.

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Papierflatterer · Angriff

Eigene Aktionspose; die Trefferfläche bleibt unabhängig vom Bildausschnitt.

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Papierflatterer · Erholung

Der Angriff endet in einer sichtbaren Erholungsphase für Lios Gegenschuss.

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Topfwächter · Vorbereitung

Eigene Ankündigungspose im tatsächlichen Kampfzustand, für die Aufnahme pausiert.

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Topfwächter · Angriff

Eigene Aktionspose; die Trefferfläche bleibt unabhängig vom Bildausschnitt.

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Topfwächter · Erholung

Der Angriff endet in einer sichtbaren Erholungsphase für Lios Gegenschuss.

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Schrift bis 150 Prozent

Gespeicherte Auswahl mit Controllerfokus; Karten und Schaltflächen wachsen passend mit.

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Groß und vollständig lesbar

Dialogtext mit 48 Pixeln bei 1080p, ohne abgeschnittene Zeilen.

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Große Schrift im Spiel

Herzen, Heilvorrat, Raumname und Bogenhinweis bei maximaler Textgröße.

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Bossanzeige bei großer Schrift

Getrennte Bereiche halten Leben, Bosszustand und Standort auseinander.

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Die Windmühle erwacht

Eigener Turm und getrennte Leinenflügel reagieren auf Boruns Befreiung.

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Der Wind kehrt zurück

Zeitversetzte Aufnahme der tatsächlich laufenden Mühle; Achse, Schärfe und freier Drehkreis geprüft.

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Lio steigt auf

Neue Sprungpose, aus einem tatsächlichen Sprung für die Aufnahme angehalten.

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Ein Moment in der Luft

Eigene Haltung am Scheitelpunkt; der Mantel folgt der Bewegung.

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Lesbare Landung voraus

Abwärtsbewegung mit gesenkten Stiefeln und gehobenem Mantel.

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Bodenkontakt

Kurze komprimierte Landepose ohne Veränderung der Trefferfläche.

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Auch im Sprung exakt nach oben

Die Überkopf-Bogenpose hat Vorrang vor der Luftbewegung.

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Vier eigene Reisen

Getrennte Familienprofile mit Namen, Bildsymbolen, Laternen und Herzen.

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Dein Fortschritt bleibt deiner

Profilwechsel lädt die Welt frisch aus dem gewählten Speicherplatz.

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Namen mit dem Controller

Bildschirmtastatur mit Groß-/Kleinschreibung, Umlauten und Ziffern; hier bei 150 Prozent Schrift.

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Ein intakter Ersatzstand

Beschädigte Dateien werden geschützt; die Wiederherstellung wird ausdrücklich ausgewählt.

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Steuerung pro Reise

Controller, Tastatur und Sticktausch sind getrennt erreichbar.

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Deine Xbox-Tasten

Aktuelle Belegung mit direktem Tausch bereits belegter Tasten.

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Eine neue Taste wählen

Start und Escape brechen ab; nach zwölf Sekunden bleibt die alte Belegung erhalten.

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Auch die Bewegungsrichtung ist anpassbar

Primäre Tastaturaktionen und Bewegungsrichtungen werden im Profil gespeichert.

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Ein Märchenbuch öffnet sich

Alegreya-Lauftext und Cinzel-Titel bei 150 Prozent Textgröße.

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Deine Reise, deine Einstellungen

Gestalterisch zusammengehörige Menükarten; B und Escape führen eine Ebene zurück.

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Lios Reisegepäck

Die neue Pausenansicht zeigt Leben, Herzvorrat, Heilflaschen, Fähigkeiten und Talismane gemeinsam.

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Das Fest der Windlaternen · Bogenplatz

Eigene Festhalle und Dorfpanorama; der Ring reagiert auf den geraden Hochschuss.

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Die Schwalbe in der Jasmingalerie

Erste der drei unterschiedlichen Festlaternen; Interaktion speichert den Fund.

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Die Blüte über den Dächern

Dachroute mit Mooshüpfer und Wächter; Gegner sind für dieses Prüfbild angehalten.

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Der Mond bei der Drachenwerkstatt

Ein eigener Werkstattturm gibt dem oberen Aufstieg seine Silhouette.

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Drei Lichter über dem Dorf

Das erfüllte Laternenziel lässt die gefundenen Lichter aufsteigen.

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Der Weg geht weiter

Controllerbedienbarer Übergang zum Sonnenhain-Aufstieg, hier mit 150 Prozent Textgröße.

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Zwei getrennte Reiseabschnitte

Funde und Laternen pro Ort; gemeinsame Herzen, Ausrüstung und Profiloptionen.

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Die Dächer im Überblick

Eigene Karte für den Festaufstieg mit drei Laternenzielen.

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Borun knickt ein

Eigene Niederlagepose unmittelbar nach dem letzten Treffer; Kontaktfläche bereits ausgeschaltet.

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Der Wächter sinkt auf die Knie

Vorderbeine geben nach, Kopf und Segel sinken sichtbar ab.

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Ruhe am Boden

Alle Beine sind eingezogen; Borun bleibt deutlich niedriger als im Kampf.

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Der Segelknoten ist gelöst

Warmer Wind, gelöste Segel und ein eigener Siegesklang begleiten das Ausblenden.

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Eine befreite Arena

Die Sequenz hinterlässt keinen stehenden Körper; auch beim erneuten Laden bleibt der Boss verschwunden.

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Inventar bei großer Schrift

Drei Plätze, zwei angelegte Talismane und ein klarer Hinweis beim Versuch, einen dritten anzulegen.

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Ein Blick auf die ganze Reise

Figur, Status, Fähigkeiten und direkt bedienbare Ausrüstung auf einem gemeinsamen Pausenbild.

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