✦ SPIELWELTENMoto Racer - Rampage ↗

Getesteter Kompatibilitätskandidat

Start: Start-Rampage-Kompatibilitaet.cmd im Projektordner doppelklicken. Der Start verwendet den vorhandenen Kandidatenbuild, Direct3D 11, native HDRP-Baumkarten und reduzierte Effekte. Normale Steuerung, Spielstände und Rennen stehen zur Verfügung; kein automatischer Testfahrer. Die gespeicherten Anzeigeeinstellungen gelten weiterhin.

Grafische Einschränkungen: Wetter, Wolken/Nebel, Schatten, Bildschirmreflexionen, Umgebungsverdeckung und Nachbearbeitung einschließlich Kantenglättung sind deaktiviert; die Garage rendert keinen Reflexionsprobe. Alpine Bäume verwenden statische gekreuzte Karten mit den Originaltexturen statt des eigenen kameragerichteten Shaders. Die Optionen gelten nur für diesen Prozess. Der normale EXE-Start bleibt unverändert.

Dieser Kandidat ist ein begrenzt getesteter Ausweichmodus, keine nachgewiesene Reparatur des Absturzes mit vollständiger Grafik. Der genaue Kurs des Nutzerabsturzes wurde nicht identifiziert.

Prüfung Ergebnis
alps-02/alps-03, High, 1920×1080-Fenster, 20 Streckenbesuche 613,85 s, 21.416 Renderframes, bestanden; keine protokollierten Grafikfehler oder NVIDIA-Resets.
Blackpine, High, 1920×1080-Fenster, durchgehendes KI-Rennen 134,75 reale Fahrsekunden, zwei abgeschlossene Runden einschließlich 1 → 2, 8.469 Renderframes, bestanden; keine protokollierten Grafikfehler oder NVIDIA-Resets. Blackpine verwendet keine alpinen Baumkarten; deren tatsächliche Ersetzung wurde im Alps-Test geprüft.

In beiden Tests wurden die ursprünglichen Profil-Dateien wiederhergestellt. Der interaktive Start verwendet regulär den eigenen Spielstand. Ein passiver, größenbegrenzter Flugschreiber legt bei diesem Start Daten unter %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Bigfield Games\RAMPAGE\Diagnostics ab; er meldet CPU-Rendercallbacks, keine gemessene GPU-Fertigstellung.

Vergleichsauswertung · Alps-Aufruf · Renn-Aufruf

Build: Unity 6000.3.24f1 / HDRP 17.3.0, Verzeichnis Builds/Windows-ForwardCandidate-20260916, Assembly-CSharp SHA-256 F59282E74FDA8C1F2DD5B814C49B5D5718EA8D105D40AC43CFA4A48366F2E767. Der Launcher verweigert einen abweichenden Assembly-Stand. Ein Python-Generatorfehler wurde separat korrigiert; der bereits gebaute Runtime-Shader blieb dabei bytegleich.