Schiffsdesigns für den Actionmodus
Erzeugt am 8. September 2026 mit dem eingebauten ImageGen-Werkzeug. Die originalen generierten Dateien bleiben im Codex-Ausgabeordner erhalten. Nur drei ausgewählte PNGs werden als Spielassets importiert; bestehende Schiffsassets bleiben unverändert.
| Design | Spielasset | Originaldatei im Ausgabeordner 01a07c3e-4b26-7411-81d6-b7e269b5316a |
|---|---|---|
| Glutflügel | Assets/SpaceHero/Art/Skins/Ember-v1.png |
exec-54d34fa5-208c-480f-9274-e738ac98a3c5.png |
| Polarlicht | Assets/SpaceHero/Art/Skins/Aurora-v3.png |
exec-62d940df-2518-4056-a6b3-1b1a357ba3cf.png |
| Nachtfalke | Assets/SpaceHero/Art/Skins/Obsidian-v1.png |
exec-7c217f25-65e6-4125-b9f0-2bfde868e535.png |
Alle drei ausgewählten Dateien sind 1254×1254 RGBA mit echtem transparentem Alphakanal. Die Sprites sind Draufsichten mit Spitze nach oben, ohne Text und ohne eingebrannte Triebwerksflammen. Die erzeugte Form wird im Flug verwendet; kein Leistungsbonus ist an ein Design gekoppelt.
Die erste gemeinsame Vorgabe verlangte ein einzelnes hochwertig gemaltes, glaubwürdiges Science-Fiction-Schiff in orthogonaler Draufsicht, symmetrisch, schwarzes Cockpit, zwei Triebwerke, feine Rumpfplatten und vollständig sichtbare Silhouette mit freiem Rand. Variationen: poliertes Kupfer/dunkles Titan/orange Leuchtlinien; helle Silberlegierung/Cyan; dunkler Graphit/violette Leuchtlinien.
Die erste Polarlicht-Datei hatte zu knapp beschnittene Flügel. Zwei Bearbeitungsversuche lieferten sichtbare Schachbrettraster statt eines echten Alphakanals und wurden verworfen. Die Dateien und ursprünglichen ImageGen-Ausgaben bleiben als Produktionshistorie erhalten (Artifacts/Art/Skins/Rejected sowie Codex-Ausgabeordner); sie sind nicht eingebunden. Ein vorheriger referenzbasierter Gesamtaufruf scheiterte mit HTTP 500, Request-ID b9e27201-4f17-419d-99ba-562eb49df058.
Finale Polarlicht-Vorgabe:
Create ONE ready-to-import 2D sci-fi spaceship game sprite with REAL TRANSPARENT BACKGROUND (PNG RGBA, alpha=0 outside spaceship, no checkerboard pixels). Exactly top-down orthographic view, nose pointing straight up. Premium realistic painted metal spaceship, pearl-white and silver armor, cyan glowing thin conduits, black cockpit glass, paired rear engine nozzles without flames. Medium compact swept wings, stylish believable adult space-action design, intricate panels but strong readable silhouette. The spacecraft must occupy ONLY the CENTER 65% of the image width and 75% of its height; the outer 15% band on ALL FOUR sides is completely EMPTY transparent pixels. Entire nose, both wing tips, and entire engine rear and tail must be inside this central region, visibly complete, nothing touches the image frame. The design is freely created but visually balanced and polished, the body forms a slender arrow and wings are compact. No frame, no decorative borders, no text, no watermark, no other objects, no stars, no checker pattern, no background color, no shadow. Square game asset with true alpha transparency, production sprite.
Die Vorgabe ist als Produktionsauftrag dokumentiert; die tatsächlichen Dateiwerte und Renderbilder sind der Nachweis. PNGs wurden nur kopiert und geprüft, nicht durch Pixelcode nachbearbeitet. Die endgültige Sichtprüfung erfolgt in den tatsächlichen Designkarten und im Flug.