2D · Weltraumabenteuer
Space Hero
Eine Reise durch fremde Sternensysteme. Missionen, Begleiter und große Begegnungen zwischen den Sternen.

Dokumentation78 Dokumente
- Abnahmestand – v28.1 bereit für den Playtest
- Schiffsdesigns für den Actionmodus
- K.R.A.B.B.E. – Körper v1
- K.R.A.B.B.E. – Greifer noch nicht freigegeben
- K.R.A.B.B.E. – illustrierte bewegliche Teile v1
- Kristallnebel – Hintergrund
- Erdorbit – Produktionshintergrund v1
- Kleiner Helfer
- Magnetwal
- Mike – freundlicher Mechaniker
- Das Herz des Sternennetzes
- Präsentationsprüfung am 7. September 2026
- Recyclingdrohne v1
- Natürlicher Raumkristall
- Sternenwerft – Hintergrund
- Sternentor mit goldenem Stern
- Werkstattplattform
- Audioproduktion und Integration
- Historie der abgelehnten Piper-Sprachproben
- Lokale Bordcomputer-Probe mit Qwen3-TTS
- Qwen-Bordcomputer: feste Referenz und Aussprachevergleich
- Aufnahmeplan: Story und Missionsbesprechungen · Version 1
- Hörvergleich: Die Stimme der Intrepid
- Audio für v27
- Audio v28 – Produktions- und Prüfnachweise
- Balanceprüfung vom 8. September 2026
- Bauen und prüfen
- Windows-Testfassungen
- Upgradeökonomie: Kaufpfade und bewusste Entscheidung für v10
- Kapitel 2: Die Spur des Echos
- Kapitel 3 und 4: Objektgeometrie und Missionsrhythmus
- v27: implementiert, technisch geprüft und geliefert
- v28 · Vier Kapitel und ein ausbaubares Schiff
- Frühe Missionsfolge: Befund und nächster Umsetzungsschritt
- Gezielte Performance-Diagnostik
- Nächste Fassung: Einstieg, Geschichte, Kapitel 2 und Spielgefühl
- Space Hero – Galactic Reclaimers: verbindlicher Fertigstellungsplan
- Fortschritt
- Technische Prüfung – 7. September 2026
- Atmosphäre, Crew, Begegnungen und Fortschritt
- Plan: Vorwärtsflug, lebendige Welt, Crew und lohnender Ausbau
- Flugklänge und Kampagnenfinale – 8. September 2026
- Audio-Korrektur nach dem Spieltest
- Flugkulisse nach Spieltest: Revision
- Bossdynamik, Balance und Erzählung
- QA: illustrierte Krabbenarme und Zangen
- Krabbenprojektion und gelieferte Energie – QA v21
- Mineralgrafik und bewegte Trefferkonturen
- Eskorte, Treffer und Schubanzeige
- Erweiterte Kristallroute und Rettungskonvoi
- Erweiterung nach Pauls v22-Test – QA und Lieferung v24
- Erste Aktionen und Windows-Eingabediagnose
- Fluggeräusche: Prüfung der tatsächlichen Windows-Ausgabe
- Flugrevision nach Nutzertest
- v26 – UI, Inszenierung und Kampfgefühl
- v26: Schiffskonsole, Inszenierung und Kampfgefühl
- Einstieg ohne lange Zielpausen – QA v22
- Tatsächlicher Startmix mit Musik, Originalansage und Fluggeräuschen
- Fortsetzung und sichere Rückkehr aus den Flug-Einstellungen
- Aufnahme der tatsächlichen Audioausgabe
- Profilkorrektur v28.1 · 10. September 2026
- Profilfortschritt über native Neustarts – 8. September 2026
- Qwen-Bordcomputer: Produktion und Integration, 8. September 2026
- Ergebniswertung – 8. September 2026
- QA-Überarbeitung nach dem Nutzertest
- Werft-Inbetriebnahme und weitere Qualitätsarbeit
- QA-Plan: Siege erleben, echte Reisen, vertraute Computerstimme
- Spielfluss v29.1: vertiefte QA und Korrekturen
- Spielfluss v29: Umsetzung und Prüfstand
- Ruhige Story-Auslösung und Vorbereitung der Vertonung
- v26-r2 – ruhigeres Tippen und zählender Einsatzbericht
- QA v27 · technische Prüfungen abgeschlossen
- v28 · Windows-Playtest
- Bewegliche Walbauteile und vollständige Angriffssequenzen
- Anforderungs-Audit: sechs Etappen, 8. September 2026
- Space Hero – Galactic Reclaimers
- Gemeinsamer Spieltest · v29.1
- Story-Revision · 8. September 2026