Sternentor mit goldenem Stern
Erzeugt mit dem eingebauten ImageGen-Werkzeug. Stilreferenz: Assets/SpaceHero/Art/Stations/Workshop-v1.png. Ausgewählte Quelle: C:/Users/danie/.codex/generated_images/01a07c3e-4b26-7411-81d6-b7e269b5316a/exec-e5fc7ba0-30d2-48d4-9874-268395085ba6.png.
Projektdatei: Assets/SpaceHero/Art/Stations/StarGate-v1.png, 1536×1024 RGBA. Direkt und ohne lokale Bildbearbeitung kopiert. Alpha an Ecke, oberer Mitte und freier Durchfahrt jeweils 0; zarter äußerer Lichtschein darf teilweise transparent sein. Die Originalausgabe bleibt erhalten.
SHA-256: C89141C8954BE4DB2741CE70F76A05FD2BB1445569F4EAF82C446E9774DA558C.
Zwei helle Pfeiler, gebogener unterer Steg und großer goldener Stern unterscheiden das Ankunftsziel vom kreisförmigen Scanner. Die Mitte bleibt transparent. Beim Retten steht das Tor am bisherigen Zielpunkt unten; der Transporter hat ein kleineres, nach unten geöffnetes Tor am bisherigen oberen Endpunkt. Vorhandene Rettungs-/Ankunftsregeln bleiben wirksam. Das Tor liegt hinter Schiff und Helfern und erhält keinen zusätzlichen Kreis. Navigationswegpunkte bleiben die ausdrücklich erklärten Leuchtringe.
Die beiden Hinweise briefing-3-2 und friend-home nennen jetzt den goldenen Stern. Lokal mit derselben emotionalen Piper-Arbeitsstimme neu erzeugt (4,93 beziehungsweise 3,95 Sekunden); die anderen 80 Sprachclips wurden unverändert übernommen. Die finale Stimmenentscheidung ist weiterhin offen.
Im Unity-Bild geprüft: Artifacts/TestProfiles/20260907-214947/Offscreen/3-2-0.png, 3-2-1.png und 2-2-0.png. Tor und Öffnung sind sichtbar, Schiff und Helfer liegen davor, die Ankunftsmissionen sind weiterhin erfolgreich. Derselbe Lauf enthält 85 geprüfte Renderbilder aus allen neun Missionen und den Menüs.
Verwendeter Prompt
Use case: illustration-story. Asset type: a single premium 2D game sprite, a welcoming HOME STAR GATE for a children's space rescue game. Image 1 is STYLE REFERENCE ONLY: match its ivory enamel plates, warm orange/copper hardware, navy inset panels, turquoise light details and finely painted illustrated game texture. Create an ORIGINAL gate, not another workshop. Subject: two sturdy rounded ivory-and-copper gate pillars connected by a low curved docking sill at the BOTTOM, making a broad U/horseshoe shape, OPEN towards the TOP of the image. A large simple five-point GOLD STAR emblem is mounted at the middle of the bottom sill and is the unmistakable focal cue for a child. The passage between the pillars is empty transparent space; no center disc, no circular scanner ring. Short soft cyan light strips run along the inner sides of the pillars. Composition: orthographic view from directly above, no perspective horizon, no ship, no characters. Wide horizontal silhouette, approximately twice as wide as tall, centered, entire object comfortably inside the frame with clean padding. Strong silhouette readable at 250 pixels wide. Warm friendly illustrated science fiction, careful beveled plates and a few bolts, uncluttered. Background: genuine transparent alpha=0 outside the hardware AND throughout the open central passage, preserve actual alpha; no painted checkerboard, no white canvas, no sky, no ground, no stars in the background. No text, labels, logo, watermark, arrows or other objects.