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Audio-Korrektur nach dem Spieltest

Stand: 7. September 2026. Ausgangspunkt ist die ausdrückliche Ablehnung der Piper/Thorsten-Stimme und des ständigen Vorlesens von Menüs. Die früheren Aussagen, alle Menüaktionen müssten vertont sein, gelten nicht mehr als Qualitätsziel.

Verhalten

Originalquellen und Grenzen

Die Quellen befinden sich weiterhin unverändert unter Assets/Resources/AudioFiles. Zuordnungen sind in Assets/Resources/AudioEntries und den alten Missions- bzw. Story-Assets vorhanden.

Original Originaler Einsatz / belastbare Zuordnung Verwendung in der Korrektur
ShipAI/Greetings/ship.de.HelloCommander.mp3 ship.Greeting.HelloCommander, Begrüßung in GameManager; Länge laut ffprobe 1,384 s Einmal beim Programmstart, nach dem Aufbau der Profilauswahl; danach keine erneute Ansage bei Profilwechsel
ShipAI/Missions/ship.de.MissionComplete.mp3 ship.MissionComplete, Abschluss in QuestUIController; Länge laut ffprobe 1,515 s Einmal am tatsächlichen Missionsabschluss
ShipAI/Missions/ship.de.PrimaryGoalAchieved.mp3 Hauptziel erfüllt in MissionManager Vorläufig nicht zusätzlich abspielen; doppelte Abschlussansage vermeiden
ShipAI/Missions/ship.de.MissionAssigned.mp3 „Mission zugewiesen.“ laut lokalem Transkript; alter Aufruf auskommentiert Für den tatsächlichen Start freigegeben; nicht bei jeder Menüauswahl
ShipAI/Missions/ship.de.mission0-0.mp3 Alte Einführung: rote Energiezellen sammeln und Scanner aufladen Kein ungeprüfter Ersatz für die aktuelle Geschichte
ShipAI/Missions/ship.de.mission1-1.mp3 Alter Auftrag: Schrott für eine defekte Kanone sammeln Keine Zuordnung zum heutigen Auftrag 1-1
ShipAI/Missions/ship.de.mission1-2.mp3 Alter Auftrag: verbesserte Kanone testen / Sektor räumen Keine Zuordnung zur heutigen Relaismission 1-2
Chars/Mike/char.de.mike.BringMeTheTrash.mp3 Assets/Story/01-FirstHangarVisit.asset, Textschlüssel 1.story.first.hangar.1 Nicht automatisch bei jedem Werkstattbesuch; kein weiblicher Schiffscomputer-Ersatz

Der belegte deutsche Text für den alten Mike-Auftritt lautet in Assets/Resources/Text/localization.csv: „Bring mir den Schrott und ich schau mal, was ich tun kann, um Dein Schiff mit den Teilen, die Du gesammelt hast, zu reparieren.“ Für die Schiffscomputerdateien enthält die Quellenstruktur keine vollständigen Worttranskripte. Dateinamen und Ereignisschlüssel sind kein Beweis für den exakten Wortlaut.

Lokale Transkription der Originale

Alle 19 deutschen Originalclips wurden mit faster-whisper 1.2.1, Modell base, CPU int8, Sprache Deutsch, beam size 5 lokal transkribiert. Entwicklungsumgebung und Modell liegen ausschließlich unter dem ignorierten Ordner Artifacts/QA-Audio; der Bericht original-transcripts.json enthält Originalpfad, SHA-256, Dauer und unbereinigte ASR-Segmente. Audiodaten wurden nicht hochgeladen. Verwendete API nach der Dokumentation von faster-whisper.

Dies ist eine automatische Transkription zur Inhaltszuordnung, keine menschliche Hör- oder Klangabnahme. Sprachfehler der Erkennung bleiben im JSON unverändert sichtbar.

Ein zusätzlicher Befund: Der bisherige LoadPilot-Aufruf stellte die Originalbegrüßung vor ShowStory/ShowHangar in die Warteschlange. Deren BeginScreen löschte sie sofort. Die korrigierte App begrüßt deshalb einmal nach dem Aufbau der ersten Profilauswahl.

Nachbrenner

Das ursprüngliche Asset-Inventar enthält keinen Nachbrenner- oder Triebwerksclip. Die alten Spielerkomponenten verknüpfen den Boost mit Bewegung, Parallaxenbeschleunigung, Spritewechsel und Rumble. Ein angeblich wiederverwendeter Originalton wäre daher eine falsche Herkunftsangabe.

GameAudio.SetBoost(bool active) steuert stattdessen einen neuen zurückhaltenden, kontinuierlichen Triebwerkston:

Das ist eine neue SFX-Komposition, keine neu erzeugte Sprecherstimme. Die klangliche Wirkung im vollständigen Spielmix bleibt ein Gegenstand der nächsten Hörprüfung.

Prüfungen

In diesem Teilpaket werden keine parallelen Unity-Instanzen gestartet. Die gemeinsame QA muss stille Maus-/Controller-Navigation, Ausschluss alter Piper-Clips, richtige Originalreferenzen, einmalige Begrüßung, einmaligen Abschluss und Start/Loslassen/Leertank/Pause des Nachbrenners prüfen. Frühere Tests, die viele Sprachdateien oder Sprache auf jedem Button verlangten, beweisen ausdrücklich nicht die jetzt gewünschte Qualität und müssen ersetzt werden.