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Native Audio-Diagnose: aktive Windows-Appsession stumm

Beobachtet am 13. September 2026 um 02:09:48 UTC, ausschließlich lesend.

Live-CoreAudio-Snapshot, SHA-256 9cd02c2fb9c918494719902ce466e529cf4089a3825f368bdd0c06a2f116e3c3. Diagnosemanifest, Playerlog.

Der vorausgehende Vierfallversuch bleibt fehlgeschlagen: Befreiung 39/39, Zerstörung 37/39, Finale 36/39, Controls 42/46; zusammen 154/163 technische Checks. Das PCM fiel im zweiten Fall ungefähr beim Sieg auf bloßes 16-Bit-Dither ab. Der separat aufgenommene Solo-5-3-Fall enthielt dieses Dither schon vor dem Sieg.

Die nun gemessene App-Stummschaltung erklärt die aktuelle fehlende native Ausgabe und ist mit dem über neue Playerstarts fortbestehenden Befund vereinbar. Der Snapshot beweist nicht, wer oder wann die Windows-Einstellung geändert hat. Aus diesen Aufnahmen wird kein GameAudio-/Gameplayfehler abgeleitet; ebenso wird kein Vierfallpass oder persönliches Hörurteil behauptet. Frühere Aufnahmen, Manifeste und Analyseberichte bleiben unverändert erhalten.