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v26-r2 – ruhigeres Tippen und zählender Einsatzbericht

Zwei direkte Rückmeldungen aus dem laufenden v26-Spieltest: Der Dialogtext erscheint etwas zu schnell; die Ergebniszahlen sollen sichtbar hochzählen. Beide Korrekturen werden gemeinsam geliefert. Der bereits erzeugte Zwischenbuild Playtest-v26-r1 enthält nur die Tempokorrektur und wird nicht paketiert.

Änderung

Prüfstand

Die drei bestehenden ConsoleUiTests bestanden nach der reinen Tempokorrektur: Artifacts/20260909-023723-editmode-results.xml. Der nachfolgende Zwischenbuild Playtest-v26-r1 wurde erfolgreich erzeugt. Diese Belege nehmen die anschließend beauftragte Zähleranimation nicht vorweg. Die folgende Abschlussprüfung deckt beide Änderungen gemeinsam ab.

Die ausführliche v26-Kampf-/Audio-/Kampagnenprüfung steht im v26-Bericht; sie ist ein eigener älterer Nachweis. Diese kleine Folgerunde wiederholt nicht sämtliche unveränderten Kampf- und Audiotests.

Abschluss und Testpaket

Die kleine Folgerunde ist geliefert. Keine neue vollständige Kampagnen-, native Ton- oder FPS-Prüfung; Kampfregeln, Audiodateien und Speicherformat 5 sind unverändert. Die Tempoempfindung bleibt Teil des laufenden Nutzertests.