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v27: implementiert, technisch geprüft und geliefert

Stand: 9. September 2026. Der freigegebene Plan ist im Projekt umgesetzt. Reguläre Prüfungen, GPU-Prüfungen, endgültiger Windowsbuild, native Audioausgabe, Speicherneustart und alle neun neuen Missionen im nativen Hintergrundlauf sind bestanden. Das dateigenau geprüfte v27-Paket liegt im zentralen Releaseordner; Lieferung und Download.

Umgesetzter Umfang

Belegte Prüfungen

Die XML-Dateien ergeben zusammen 180 unterschiedliche bestandene reguläre Fälle. Das ist die Vereinigung des Volltests mit gezielten Wiederholungen und drei nachträglich ergänzten Fällen, kein neuer Volltest mit 180 gleichzeitig bestandenen Fällen. Frühere Fehlerberichte bleiben erhalten; Ursachen und Korrekturen beschreibt QA-v27.

Nachweis Ergebnis Aussage
Core 043640 42/42 bestanden Migration, Wertungen, JSON-Roundtrip, Replay, Käufe, keine doppelte Erstprämie und zufallsunabhängige Sterne.
Volltest 051737 175 bestanden, 2 fehlgeschlagen, 9 explizite GPU-Fälle ausgelassen Breiter Runtime-/UI-/Audio-/Speicherstand; die beiden Restfälle sind anschließend gezielt korrigiert und wiederholt worden.
Controller 053401 und Prolog 053455 Je 1/1 bestanden Echte Controller-Navigation mit restauriertem Fokus und korrekt isolierter Prolog-Vorlauf. Damit besitzen alle 177 regulären Fälle dieses Standes einen bestandenen Nachweis.
Missionsabläufe und Geometrie 060301 9/9 bestanden Nachprüfung der Missions-/Kollisionskorrekturen einschließlich drei zusätzlicher Fälle; insgesamt 180 unterschiedliche reguläre Fälle.
Vollständige Kampagne 060433 1/1 erneut bestanden Alle 18 Missionen, beide Abschlüsse, tatsächlich bezahlte Werkstattkäufe und gleicher Profilzustand nach Neuerzeugen der App.
Kapitel-2-GPU 061749 Bestanden, 83 PNGs Alle neun neuen Missionen mit normalen Eingabebots; tatsächliche Raumankunft, sichtbare Ziele, getrennte neue Scans, Kursfenster, Kurier- und Bossphasen.
Titel-/Prolog-/HUD-GPU 062005 Bestanden, 44 PNGs Drei Seitenverhältnisse, fünf Prologszenen, Überblendung, Profilwahl, frühe Audioeinstellungen und Instrumente an allen Flugrändern; enthält die abschließende Kontrastkorrektur.
Konsolen-GPU 053917 Bestanden, 98 PNGs Menüs, Brückentexte, Kampf-/Kristallzustände, Missionsabschluss und animierte Ergebniszahlen.

Die GPU-Bilder liegen unter Artifacts/TestProfiles/20260909-/. Zuletzt wurden die korrigierten Instrumente links unten und rechts oben in 4:3 sowie im 1920×1080-Kampf erneut angesehen; die dunkle Unterlage behebt den gefundenen Kontrastverlust. Titel, Profilwahl, frühe Audioeinstellungen, alle fünf Prologszenen und eine Überblendung waren zuvor ebenfalls anhand der tatsächlichen Bilder geprüft worden. Die Kapitel-2-Aufnahmen protokollieren Zeit, Zielabschnitt, Scanfolge und Hash; Basis- und Scanbild dürfen keine identischen Übergangsframes sein. Die vorangegangenen fehlerhaften Aufnahmen gelten nicht als finale Phasenbelege.

Die Unity-Flüge verwenden normale Eingaben und kontrollierte Simulationsschritte. Sie sind kein Echtzeitvideo, kein Leistungsbenchmark und kein Kinderurteil. Die 18-Missionen-Prüfung belegt App-Neuladen innerhalb des Tests. Ein zusätzlicher nativer Neustart belegt inzwischen das Wiederladen zweier tatsächlich erspielter Aufträge und eines regulären Kanonenkaufs im endgültigen Windowsbuild.

Audio-Nachweise und ihre Grenzen

Die lokale Audioproduktion besitzt 84 bestandene Maschinen-PCM-/Varianten-/Mixprüfungen und 96 bestandene Prüfungen der übrigen SFX. Importierte Sprache wurde auf Text, Hash, PCM und Wiedergabe auf den zugehörigen Bildschirmen geprüft. Pause, Stummschaltung, Überspringen und Abflug verwerfen verlassene Sprachzeilen ohne Nachholansage.

Der Prolog umfasst gemessene 57,68 Sekunden Sprache beziehungsweise 61,43 Sekunden mit vorgesehenen Pausen. CPU-Transkripte und überprüfte Endausschnitte sind Produktionsbelege, keine menschliche Aussprache- oder Klangabnahme. Zehn native Maschinenklangfälle mit 532 Einzelprüfungen bestanden auf dem endgültigen Build, einschließlich vollständigem Funk im Musik-/Abschussmix ohne Übersteuerung. Details und Grenzen stehen in AUDIO-v27.

Gelieferter Stand und nächste Rückmeldung

Playtest-v27-release, Build 063733, besitzt 0 Fehler/0 Warnungen im inkrementellen Lauf; seine 174 Dateien sind auf Quellstand 56d33822ae607a77db1ef9cd9788b8b0f073e410 eingefroren. Native Speicherprüfung 063856-33b577f8, Audio 064316-06a5c7af und alle neun neuen Flüge 064547-166ea6e3 sind bestanden. Der Hintergrundflugmodus liefert einen Echtzeit-Simulationsnachweis, keine Darstellungs- oder Performanceabnahme.

Paket SpaceHero-Playtest-20260909-065406.zip enthält 176 vollständig hashgeprüfte Dateien einschließlich Anleitung/Testbogen und liegt in C:\Unity Projects\Space Hero - Galactic Reclaimers\Artifacts\Releases. Der Lieferbericht enthält den vollständigen Paketnachweis.

Das Spieltestblatt dient jetzt der Rückmeldung zu Verständlichkeit, Klang, physischer Steuerung und Spielgefühl. Die zwei kleinen Hinweisüberlagerungen und Grenzen der technischen Nachweise stehen im QA-Bericht; keine AAA- oder Kinderabnahme aus automatisierten Ergebnissen ableiten.